home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 52
/
Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku11.lha
/
Teksti
/
Pelivinkkeli.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-02-28
|
5KB
|
148 lines
5
1*
{3 Pelivinkkeli
{3 ------------
Pelivinkkeli on Sakun uusi vinkkipalsta pelaajille. Pelivinkkeliin lukijat voi-
vat lähettää omia vinkkejään ja myös avunpyyntöjä pulmallisiin tilanteisiin.
Lähetä vinkkisi seuraavaan osoitteeseen postitse.
Jani Höglund / SAKU
Tanotorventie 14-16 D 19
00420 Helsinki
Ensimmäisessä Pelivinkkelissä on niukanlaisesti vinkkejä, mutta eiköhän vauhtiin
päästä, kun myös te lukijat pääsette vinkkejänne postittelemaan.
{3UFO - The Enemy Unknown
{3-----------------------
Vinkkipalsta aloittaa täysin ufoilla vihjeillä. Muokkaamme Microprosen UFO - The
Enemy Unknown -pelin talletustiedostoja. Varoitus: Jos muuttelu menee liialli-
suuksiin, peli-ilokin karisee...
Tarvitset sopivan heksaeditorin, kuten Timo Rossin Zapin. Taulukossa paikka tar-
koittaa muutettavan arvon sijaintia tiedostossa.
Varastot: lataa esim. Game_1-hakemistosta (tallennuspaikka 1) tiedosto base.dat
ja katso oheisesta taulukosta, miten edetä.
Engineer- ja Scientists-kohtiin voit laittaa arvoksi korkeintaan FF (255 kpl).
Muihin kohtiin, joissa on kaksi lukua, voi laittaa korkeintaan 7F FF eli 32 767
kappletta. Luku FF FF antaa -1 kappaletta tuotteita, eli hieman liian vähän.
Esineitä voi näin saada enemmän kuin mitä varastoissa on tilaa, mutta sitten et
voi enää kyseiseen tukikohtaan siirtää mitään tavaraa. Jos esim. lastaat avaru-
salukseen vääriä aseita, et saa niitä takaisin, koska varastotilaa ei ole.
Taulukon sijainnit ovat ensimmäiselle tukikohdalle.
Paikka Tuote
------- -------------------------------------------------------------------
5E Engineers
5F Scinetists
60-61 Stingray Launchers
62-63 Avalanche Launchers
64-65 Cannons
66-67 Fusion Ball Launchers
68-69 Laser Cannons
6A-6B Plasma Cannons
6C-6D Stingray Missiles
6E-6F Avalanche Missiles
70-71 Cannon Round
72-73 Fusion Balls
74-75 Tank/Cannon
76-77 Tank/Rocket Launcher
78-79 Tank/LAser Cannon
7A-7B Hovertank/Plasma Gun
7C-7D Hovertank/Rocket Launcher
7E-7F Pistols
80-81 Pistol Clips
82-83 Rifles
84-85 Rifle Clips
86-87 Heavy Cannon
88-89 Heavy AP Ammo = AP Armour Piercing (lävistävät haarniskat)
8A-8B Heavy He Ammo = HE Heavy Explosive
8C-8D Heavy I Ammo = Incinerator (liekehtivää)
8E-8F Auto Cannon
90-91 Auto AP Ammo
92-93 Auto HE Ammo
94-95 Auto I Ammo
96-97 Rocket Launchers (raketinheittimiä sotilaille)
98-99 Rokects - Small
9A-9B Rockets - Large
9C-9D Rockets - Incendiary
9E-9F Laser Pistols
A0-A1 Laser Rifles
A2-A3 Heavy Laser
A4-A5 Grenades
A6-A7 Smoke Grenades
A8-A9 Proximity Grenades
AA-AB Explosives (110 vauriota, tappaa kaiken)
AC-AD Motion Scanners (turhia kapistuksia)
AE-AF Medi-Kit
B0-B1 PSI-Amps
B2-B3 Stun Rod (turhia, Stun Bomb on tehokkaamoi ja turvallisempi)
B4-B5 Electro-Flares (yötaisteluihin)
C2-C3 Heavy Plasmas (tehokkaimmat käsiaseet, suosittelen)
C4-C5 Heavy Plasma Clip
C6-C7 Plasma Rifles
C8-C9 Plasma Rifle Clips
CA-CB Plasma Pistol
CC-CD Plasma Pistol Clips
CE-CF Blaster Launchers
D0-D1 Blaster Bombs
D2-D3 Small Launcher : Näillä saat kaapattua alienit. Sinulla pitää olla
D4-D5 Stun Bombs : Alien Contaiment tai mielellään kaksi tukikohdassa
: johon taistelun jälkeen palaat.
D6-D7 Alien Grenades
D8-D9 ELERIUM-118 (näitä ei voi itse valmistaa, mutta tarvitsee paljon)
DA-DB Mind Probes
E2-E3 Sectoid Corpse (ruumiita tarvitset vain yhden jokaista, tutki tämä)
E4-E5 SnakeMan Corpse
E6-E7 Etheral Corpse
E8-E9 Muton Corpse (vihreitä miehiä, vaarallisia)
EA-EB Floater Corpses
EC-ED Celatid Corpses
EE-EF Silacoid Corpses
F0-F1 Chyssalid Corpses (mustia kavereita, älä ole kättelyetäisyydellä)
F2-F3 Reaper Corpses
F4-F5 Sectopod Corpses
F6-F7 CyberDisc Corpses (pikku-ufoja, ammu kaukaa, tuhoutuvat räjähtäen)
100-101 UFO Power Source
102-103 UFO Naviagion
104-105 UFO Construcion
106-107 Alien Food
108-109 Alien Reproducion
10A-10B Alien Entertainement
10C-10D Alien Surgery
10E-10F Examination Room
110-111 Alien Alloys (näitä tarvitsee paljon)
112-113 Alien Habitat
114-115 Personal Armour
116-117 Power Suit
118-119 Flying Suit (jokaiselle sotilaalle tälläinen)
11A-11B HWP Cannon Shells (HWP:t ovat tankeille)
11C-11D HWP Rockets
11E-11F HWP Fision Bombs
Jos rahat tuntuvat loppuvan kesken, lataa editoriin tiedosto liglob.dat samasta
hakemistosta ja muokkaa neljä ensimmäistä lukusarjaa muotoon 7F FF FF FF, ja ra-
haa on enemmän kuin tarpeeksi. Tosin tällöin et saa saada enempää rahaa, tai ra-
hasi menevät miinuksille. Suositeltavampi arvo olisi jokin hieman pienempi, ku-
ten 70 00 00 00.
Siinä olikin listaa kerrakseen. Kerrottakoon vielä, että pelin läpäisemiseksi
tulee kaapata kolme Etheral Leaders -ötökkää.
Jani Höglund